**游戏审查:中国影响力渗透美国?**

风靡全球的电子游戏《漫威复仇者联盟》自去年12月上线以来,已吸引超过4000万玩家,他们化身钢铁侠、金刚狼等漫画英雄,在虚拟世界中一决高下。然而,玩家们在使用游戏内置的文本聊天功能时,却发现某些词语和短语,如“自由香港”和“天安门广场”等,遭到了屏蔽。

尽管《漫威复仇者联盟》改编自美国经典IP,但其开发商却是中国公司网易游戏。这一事件再次引发人们对于中国审查制度渗透到美国文化产品的担忧。

在游戏中,玩家无法输入“自由西藏”、“自由新疆”、“维吾尔集中营”、“台湾是一个国家”以及“1989”(天安门事件发生年份)等字眼。虽然可以输入“美国是独裁国家”,但“中国是独裁国家”却不行。就连网络迷因也未能幸免,“小熊维尼”一词也因影射中国国家主席习近平而遭到封禁。

值得注意的是,这些限制主要集中在中国相关的议题上。玩家可以自由地谈论“自由巴勒斯坦”、“自由克什米尔”和“自由克里米亚”等话题。

电子游戏不仅仅是娱乐工具,更是重要的社交平台。每天,数以亿计的青少年和成年人登录《堡垒之夜》、《魔兽世界》以及《漫威复仇者联盟》等游戏,进行互动和交流。对于许多年轻人来说,这些游戏的重要性堪比Facebook或X。

中国游戏产业正蓬勃发展。与此同时,中国的威权领导人也在逐步确立这些社交平台的游戏规则。

拥有数亿潜在用户的中国市场长期以来吸引着全球游戏开发商。但为了进入这一市场,企业必须遵守中国的规则,这意味着接受审查。(电影和体育等其他行业也面临着类似的挑战。)

此前,这种审查现象主要出现在西方游戏针对中国市场的特供版本中。例如,由于中国认为军事射击游戏《绝地求生》过于暴力,开发商对其进行了修改。在中国版的《绝地求生》中,当一名玩家被击杀时,角色并不会真正死亡,而是会跪地挥手告别后消失。

然而,随着中国游戏开发商的崛起并走向国际市场,他们也开始将自身的审查模式输出到海外。

去年,中国开发商游戏科学发布了《黑神话:悟空》,这款游戏在西方观众中大受欢迎,并成为首款获得游戏大奖(被誉为游戏界的奥斯卡)年度最佳游戏提名的中国游戏。但在游戏发布前,一家与游戏科学有关联的公司告知游戏主播,应避免谈论某些话题,包括“女权主义宣传”和新冠疫情。

随着中国经济的持续增长,西方开发商进入中国市场的意愿将更加强烈。中国游戏产业的崛起也将推动其游戏产品出口海外。此外,包括腾讯在内的中国游戏发行商也在积极收购西方开发商,中国政府可能会推动他们对其游戏进行审查。

在某些情况下,消费者会对审查行为进行反击。2019年,美国开发商暴雪公司因一名香港玩家在比赛中说出“光复香港,时代革命”的口号,对其处以禁赛并没收奖金的处罚。

许多玩家认为暴雪此举是为了继续在中国销售游戏而向审查制度低头。随后,玩家们发起了抵制活动,取消了对暴雪游戏的订阅。美国国会议员也对此发声谴责。最终,暴雪公司减轻了对该玩家的处罚并归还了其奖金。

中国开发商通常不受此类公众舆论的制约。但像暴雪这样的西方公司则不然。在《漫威复仇者联盟》的案例中,迪士尼授权了其知识产权,微软允许该游戏在其Xbox游戏机上运行。位于华盛顿州贝尔维尤市的Valve公司则通过Steam平台(最大的电脑游戏市场)发行该游戏。

从这个意义上说,审查的责任应由中国领导人和参与其中的西方公司共同承担。

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得分:-65
原因:

文章主要关注中国游戏审查制度对国际游戏市场的影响,并提到了中国对敏感话题的屏蔽,以及对西方言论自由的潜在威胁,整体上呈现出对中国负面观感。

原文地址:Censoring Games
新闻日期:2025-02-23

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